本周 Steam 值得关注的游戏 01.02 - 01.08

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冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~ 迟来祝各位元旦快乐!……冬促就结束啦,本周的作品依然不是太多~注:本系列文章的信息主要整合自 Steam 与 SteamDB……)The War Will Win 是一款经典回合策略游戏,增加了卡牌游戏的不确定性运气要素

会计模拟器

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模拟器有两大模块,游戏题库。……通过对公司业务的熟悉理解,玩家可以理解很多会计概念。……,理解更加深刻,同时会有一些财务分析内容,对进一步学习CPA也有很大帮助

小组帖子:酷极轮滑真不错,顺便安利一下安利不太出去的Hover(炫空)

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发起:virmint 前两天试了一下酷极轮滑(Rollerdrome),很酷炫,但想高分的话操作蛮的……可惜是类似舞台这样的小场景关卡(不过跟设定很符合),希望能再提供些大点的地图hhh在这里再推荐我很喜欢的一个跑酷游戏

唱舞全明星

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【指尖跃动,极限手大挑战】让指尖在音符间跳跃,让手在挑战中燃烧。……以优雅的姿态精准的击打,你将创造出一段段华丽的舞蹈,成为手挑战中的巅峰玩家。……现在,让我们一起投入到指尖的跃动极限手的大挑战中,展现你的绝技,征服音乐的世界

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

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此变量定义顶点最终的“剪辑空间”(clip space)位置,这样一来GPU便能知道,屏幕上的哪个地方……texcoord1 : TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码中……你可以简单地将像素色像素上的光线参数相乘,在这个情况下就是NdotL,然后将其衰减色相乘

新世勇者传

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《新世勇者传》是一款回合的RPG游戏。……故事背景在经历了一场毁灭性的战争过后,库索尔大陆的高级生物们决定不再进行无意义的厮杀

千水:关于游戏难度的设计(上)

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前两天在知乎看到有个问题问得很好,便稍微扩展下先来聊一下我个人认为优秀的难度设计 《生化危机4》采用了难度浮动,……具体有兴趣的可以去看下生化4的通视频,很多玩家采用了寻死降低难度的做法来完成通。……(这也是为什么如今很多游戏可以在游玩中途改变难度)而浮动可以将难度尽可能地玩家水平挂钩

Nova-2N7SZc:明星直播、KOL助阵、多重豪礼齐上阵 《新倚天屠龙记》公测欢乐三重奏

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https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMTI5Nzc2MA==.html……  https://v.youku.com/v_show/id_XNTkyMjkwMTkzMg==.html……还有多达百种的神功绝学任你学习,天下诸般武功信手拈来,大江湖玩法不仅有海量奇遇等你来拿,还可以随时展开门派争夺,霸江湖

第莫西和姆之塔(Timothy and the Tower of Mu)

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想爬上高塔,就必须要靠这三种本领来破解越来越多的魔物困难重重的陷井。……不论哪个估计都将会是一场恶战……除了磨炼自己的精神、专注力、操作技术之外,你别无他法。……冒险越往后,魔物也就会变得越对付,必须多多磨练,用最少的损伤来攻克难关

WeiweiFeng:UE4添加音效经验小结

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对应Unity中的GameObjectcomponent,UE4是Actor组件(像Unity一样还有……而给不同的物体添加好Audio组件,它都藏在物体里面,很不好管理,运行的时候出现了怪声也不知道去哪个物体里面找……涉及到更高级的音乐效果的部分并不太懂,但是之前一直为如何循环播放一个音效而烦恼,现在终于找到了更高级的编辑音效的方法啦

版本:Early Access


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